Halaman

Selasa, 20 Oktober 2015

Telematika

TELEMATIKA




Kata “Telematika” diambil dari bahasa Perancis yaitu “TELEMATIQUE” yang kurang lebih dapat diartikan dengan :
“Bertemunya jaringan komunikasi dengan telnologi informasi”
dari TELEMMATIQUE tersebut kemudian menjadi TELEMATICS dalam bahasa Inggris yang merupakan singkatan dari : “TELECOMMUNICATION and INFORMATICS” dimana hal ini adalah perpaduan dari konsep : Computing and Communication.
TELEMATIKA
Abstrak
Perkembangan telematika yang semakin canggih membuat mudah dalam pencarian informasi yang dibutuhkan. Komunikasi jarak jauh yang dapat mentrasmisikan sejumlah besar informasi dalam sekejap dan dapat menjangkau seluruh dunia, seakan-akan dunia berada dalam genggaman tangan.
1. Pengertian Telematika
Kata telematika berasal dari kata dalam Perancis yaitu telematique. Istilah ini pertama kali digunakan pada tahun 1978 oleh Simon Nora dan alin Minc dalam bukunya yang berjudul L’informatisation de la Societe.
Telematika adalah saran komunikasi jarak jauh melalui media elektromagnetik yang memiliki kemampuannya menstransmisikan sejumlah besar informasi dalam sekejap, dengan jangkauan seluruh dunia, dan dalam berbagai cara, yaitu dengan perantaraan suara (telepon, musik), huruf, gambar, dan data atau kombinasi-kombinasinya. Teknologi digital memungkinkan hal itu tersebut terjadi juga jasa telematika ada yang diselenggarakan untuk umum (online, internet), dan ada pula untuk keperluan kelompok tertentu atau dinas khusus (intranet).
Maka dapat disimpulkan telematika merupakan teknologi komunikasi jarak jauh yang menyampikan informasi satu arah, maupun timbal balik dengan sistem digital.
Menurut Wikipedia, Telematika adalah singkatan dari Telekomunikasi dan Informatika.
2. Contoh-contoh aplikasi telematika
Dalam hal komersil atau pun perdagangan, telematika menghadirkan konsep e-commerce tetap pada transaksi jual beli. Semua proses transaksi perdagangan dilakukan secara elektronik. Mulai dari memasang iklan pada berbagai situs atau web, membuat pesanan atau kontrak, mentransfer uang, mengirim dokumen, samapi membuat claim.
Luasnya wilayah e-commerce ini, bahkan dapat meliputi perdagangan internasional, menyangkut regulasi, pengiriman perangkat lunak (soft ware), erbankan, perpajakan, dan banyak lagi. E-commerce juga memiliki istilah lain, yakni e-bussines. Contoh dalam kawasan ini adalah toko online, baik itu toko buku, pabrik, kantor, dan bank (e-banking). Untuk yang disebut terakhir, sudah banyak bank yang melakukan transaksi melalui mobile phone, ATM, bahkan membeli pulsa.
Contoh lain Ragam bentuk dari telematika yang sering kita pakai di dunia perkuliahan adalah e-learning. Universitas Gunadarma yang merupakan Universitas IT terkemuka di Jakarta pun juga tidak ketinggalan dengan menghadirkan media e-Learning. Setiap mahasiswa diberi kemudahan dalam mengikuti perkuliahan jarak jauh mata kuliah tertentu tanpa harus on-site di kampus.
3. Contoh Penerapan Telematika
Ragam bentuk yang akan disajikan merupakan aplikasi yang sudah berkembang diberbagai sektor, maka
tidak menutup kemungkinan terjadi tumpang tindih. Semua kegiatan dengan istilah work and play dapat menggunakan telematika sebagai penunjang kinerja usaha semua usaha dalam semua sektor, sosial, ekonomi dan budaya. Bentuk-bentuk tersebut adalah

Rabu, 29 Juli 2015

Masa Depan Sepak Bola Indonesia

Masa depan tim nasional sepak bola Indonesia dikhawatirkan makin terpuruk setelah FIFA memberikan sanksi berupa larangan berlaga di ajang internasional, kata seorang pengamat.

Pengamat sepak bola Andi Bachtiar Yusuf mengatakan bahwa peringkat sepak bola Indonesia bakal turun terus, karena kita tidak bisa mengikuti turnamen dunia yang masuk agenda FIFA dan lainnya.
Menurutnya, sangat mungkin timnas Indonesia bisa berada di urutan paling bawah setelah sanksi FIFA itu turun. "Karena untuk menggelar uji coba (dengan negara lain) saja bakal susah."
Kementerian Pemuda dan olah raga meminta masyarakat tidak perlu meratapi secara berlebihan sanksi FIFA tersebut.

Kementrian Pemuda dan olahraga mengatakan bahwa, sanksi FIFA tidak perlu diratapi secara berlebihan. Memang kita dihadapkan pada pilihan sulit, karena sementara waktu kita harus prihatin tidak bisa menyaksikan timnas dan klub yang tak bisa berlaga di ajang internasional. 

GoPro Hero 4 VS YiCam Xiaomi

 


YiCam VS GoPro Hero
Mengenai desainnya, Xiaomi Yi Action Camera memiliki dimensi yang cukup kecil tetapi memiliki kemampuan yang cukup baik untuk merekam video dengan resolusi 1080 p 60 fps. Tidak hanya itu, Xiaomi Yi Action Camera juga mampu menghasilkan foto resolusi 16 MP dengan menggunakan sensor CMOS Exmor R BSI besutan Sony.
Dikutip dari Tech Crunch, demi bersaing dengan GoPro, Xiaomi berani memberikan kemampuan khusus kepada Xiaomi Yi Action Camera ini. Bahkan kemampuan merekam perangkat ini diklaim sedikit lebih unggul ketimbang kamera fenomenal, GoPro Hero, yang hanya mampu merekam video hingga 1080p dengan kecepatan 30 fps.
Xiaomi Yi Action Camera benar-benar didesain khusus untuk lebih unggul dari GoPro Hero. Hal ini terlihat dari penanaman baterai yang lebih besar dan tentu saja kemampuan bertahan dalam air, bahkan kamera ini mampu diajak menyelam hingga kedalaman 40 meter.

Perbandingan Virtual Reality dan Augmented Reality



Virtual Reality VS Augmented Reality

Virtual Reality adalah salah satu aplikasi komputer berbasis teknologi yang dapat memvisualisasikan tempat di dunia nyata ke dalam tampilan 3 dimensi (3D).
Kelebihan :
  • Bisa mempermudah pekerjaan berbagai macam aspek komputer dalam merancang suatu bangunan seperti gedung, hotel dan rancangan denah rumah.
  • Bisa melakukan beberapa latihan yang rumit seperti menerbangkan pesawat.

Kekurangan :
  • Meningkatkan pengangguran karena lebih sedikit orang yang diperlukan dalam merancang proyek.
  • Pembuatannya masih sangat terbatas.
  • Biaya pembuatan yang cenderung mahal.

Aplikasi Augmented Reality

Augmented Reality adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata. Tidak seperti realitas maya yang sepenuhnya menggantikan kenyataan, realitas tertambah sekedar menambahkan atau melengkapi kenyataan.

Aplikasi Virtual Reality

Apa itu VR ?

Virtual reality (VR) atau realitas maya adalah teknologi yang membuat pengguna dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan yang disimulasikan oleh komputer (computer-simulated environment), suatu lingkungan sebenarnya yang ditiru atau benar-benar suatu lingkungan yang hanya ada dalam imaginasi.